Categoría: Tecnología

Cómo configurar Dropbox para automatizar los backups en un servidor Linux

El otro día tuve un problemita importante con un servidor, los backups son más viejos que la escarapela, pero qué cosa! Ahora bien, muchos sistemas como VestaCP suelen armar los backups en el mismo servidor en una carpeta dedicada pero ¿Qué pasa si perdés acceso al server mismo? No sirven de nada allí.

En algún momento expliqué cómo hacerlo con un script a un FTP pero hay formas más modernas de hacerlo y una es aprovechar, si tenés una cuenta paga, hacerlo a Dropbox. Como es uno de los métodos que utilizo para guardar archivos en la nube ¿Por qué no usarlo como para backups de backups? Al fin y al cabo la cuenta paga es de como 1TB, espacio sobra...

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Cómo jugar con una Commodore 64 (aun sin tener una)

Primero que nada muchas gracias a Gustavo Mames por prestarme el ejemplar de C64 original (de las primeras del mercado USA) para hacer el video. Tenía ganas de grabar algo así que está entre medio de un retro review pero algo más pragmático que ustedes también puedieran hacer.



Los fans de la Commodore 64, la legendaria computadora de 8 bits, muchas veces ya no poseen su equipo de la infancia y aun así quieren rememorar la grandiosidad de aquella época. Hoy les traigo exactamente la fórmula, no sólo cómo tener una Commodore 64 virtual sino cómo conseguir juegos para la misma.

Cabe destacar que no poseo una pero no hace falta, así como el MAME nos alcanza para casi todo juego de consola viejo también hay formas de jugar a los de la C64 pero recuerden que no todo era gaming, hay aplicaciones de todo tipo, hasta hay pequeños accesorios modernos que pueden extender la vida útil de una C64 ridículamente como lectoras de SSD para cargar programas desde una tarjeta en vez de diskettes hasta adaptadores para redes WiFi, así de loco

Para descargar el emulador: Vice

Para descargar juegos y demos: C64.com

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Los autos y las puertas



No toda las puertas de los autos son iguales aunque estemos muy acostumbrado a las mismas de siempre. Justo ayer, y es lo que inspira la nota, me acordaba de las puertas hacia atrás porque alguien mencionó el Subaru 360, las "matasuegras" como les dicen algunos y me puse a ver cosas por el estilo.

En inglés las llaman directamente "suicide doors" lo que no haría quedar bien a ninguna marca de automóviles que intente utilizarlas nuevamente, pero en el ambiente entusiasta que modifica coches se siguen viendo.

No es el único tipo de puerta "rara", hay varias más y como curiosidad escribo esta pequeña nota...

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History Tech #2 - Cuando nos vendían tecnología



Hace unos días les había presentado una linda tanda de anuncios de tecnología de otra época y hoy les dejo la segunda (tengo material para varias más pero a no saturar :P).

La inocencia en algunos anuncios combinada con el más puro descaro es genial, hoy no te perdonarían ni un décimo de lo que se veía, desde diseños horribles, formas de comunicar inútiles o incómodas, me encanta.

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Apple Pippin, la consola de videojuegos que una vez hizo Apple y nadie recuerda



Eran los 90s y Apple veía como su negocio decaía ya que venía de fracaso en fracaso como la Newton, estamos hablando de la época post Steve Jobs y previo a su retorno, era el pozo, el momento más bajo (aunque todavía faltaba un poco para el fondo). No era el único gran problema, del lado de las Mac la plataforma estaba en plena migración de Motorola 68k a los PowerPC y toda la ingeniería que eso representaba implicaba que por un tiempo no habría ganancias en ese escenario.

Es en 1993 cuando John Sculley es obligado a dar un paso al costado como CEO y entra en juego el alemán Michael Spindler quien no tuvo mejor idea que ejecutar una reorganización de la empresa que costó mucho, quitó confianza y generó pánico interno. Era el más anti Apple de todos los que alguna vez la dirigieron y un pésimo CEO. Desapareció la innovación, bajaron los precios para tratar de vender algo más, perdieron la dirección y se sumaron a la idea de abrir la plataforma y permitir clones (imaginen si Jobs hiciese algo así).

En semejante escenario surgió una idea para seguir comercializando lo que les quedaba licenciando, liberando y haciendo acuerdo con socios, así nació una consola de videojuegos: la Apple Pippin.

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Minitel, la única red previa a Internet que funcionó comercialmente



Mucho antes de Internet hubo otro tipo de redes pero de todas una tuvo mucho éxito: Minitel. Este fue un desarrollo de France Telecom, el principal monopolio de telecomunicaciones de Francia que en 1978 empezó a diseñar una red.

Pero cabe destacar, estas redes no eran abiertas, aquí es donde se da la diferencia radical de Internet con todas las otras redes, Minitel era una red cerrada de Telecom y, por ende, todo pasaba y era controlado por ellos. Aun así fue extremadamente exitosa en suelo galo y esto, algunos dicen, fue lo que atrasó la adopción de Internet en dicho país.

Aun así era inevitable que luego de un tiempo ni Minitel pudiera sobrevivir a las posibilidades que ofrecía Internet pero vale la pena reconocerle muchos logros que van desde poner una terminal informática en cada hogar hasta ofrecer compras online cuando eso no existía ni como concepto. Un poco de tecnohistoria...

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History Tech #1 - Cuando nos vendían tecnología



Y como siempre tengo una lista de imagenes de cosas y algún día iban a terminar en posteo :D esta vez se trata de anuncios de tecnología de otra época, la visión que tenían, el diseño, algunas cosas son una locura.

Obvio que hay miles de colecciones de esto pero a mi me fascinan porque prácticamente no pasó nada de tiempo (algunas de estas cosas son de cuando era chico y hasta aparecen productos que usé) y no sólo cambió radicalmente la tecnología sino la forma de verla, de entenderla y principalmente de venderla.

Hubo una época dorada plena de ridícula inocencia, machismo implícito con hermosas señoritas en el anuncio o machos alfa de traje y sobrios demostrando que eran más cool por usar tal o cual computadora, era genial porque tal vez alguno la pegó de suerte con la idea pero la gran mayoría no logró convencer a nadie y, sin embargo, el peso de la tecnología al final se impuso.

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El fin de una era: la pérdida del Concorde



Un día como hoy la historia de la aviación sufrió una gran pérdida: el fin de una era. Pasaron 18 años desde el único accidente serio de un avión fabuloso, el Concorde, y desde entonces ningún otro vuelo comercial excedió la famosa barrera del sonido.

Algo sorprendente de esa etapa de la aviación es lo rápido que se olvidó, hoy la mayoría de los más jóvenes ni saben que se podía cruzar el Atlántico en la mitad de tiempo ni que existió un avión semejante, algunos lo pudieron ver en un museo o con suerte algún documental. Para los más viejitos fue un símbolo de una época que, lamentablemente, terminó.

El Concorde, obviamente, no era un avión perfecto pero su record de seguridad era único hasta ese 25 de julio de 2000, pero lo peor de todo es que "no fue su culpa" su accidente fue por causa de otro avión aunque su desaparición del mercado fue causada por su propio peso.

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Por qué pocos aviones pueden subir verticalmente



El otro día, mientras veía un video desmitificando uno de esos videítos virales que son falsificados, recordé por qué tanta gente cae en algunas de estas cosas virales y es que nos falta un poco de información, ya sea porque el cine nos llenó la cabeza de fantasía o porque no tenemos idea de nada.

En el video en cuestión un F/A-18 norteamericano pasaba muy cerca de un avión menor y luego hacía una maniobra ridícula con un vuelo vertical casi imposible. El video era obviamente falso, un render 3D truchísimo, maniobras de 200G y cosas así, pero la discusión también pasó por su maniobra final a 90 grados asceniendo como si fuese un petardo.

¿Es eso posible? Prácticamente no y aquí se los explico.

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Tejiendo con una Nintendo



Podría ser una broma del día de los inocentes pero eso sería no entender a Nintendo. En una época, allá por los 80s, Nintendo lanzó muchos accesorios y periféricos para la NES, entre ellos uno para tejer.

Era el Nintendo Knitting Machine que te permitiría transformar diseños en lindos tejidos, bueno, algo pixelados, pero ¿Es que acaso no son así los que terminan en forma de lana?

No era un juego, esto es lo interesante, porque tampoco era para aprender ni nada de niños, era un accesorio que permitía usar la NES como la herramienta de diseño para tejer, es pensamiento creativo de parte de Nintendo, que el dispositivo funcione para toda la familia.

Llegó al mercado? No, lamentablemente no :D y para ver sweaters con diseños de Mario tampoco que hacía falta, el prototipo existió, se hizo una promoción entre jugueterías con este brochure y en la demo quedaron todos contentos pero lamentablmente nunca llegó al mercado. Howard Phillips, quien trabajó para Nintendo desde 1981 a 1991 publicó la imagen en su cuenta de Facebook hace unos años confirmando que no era un bulo, había sido real.

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